Estos ejercicios son más difíciles que los de clase y que los que caerán en el examen:
miércoles, 2 de diciembre de 2015
miércoles, 25 de noviembre de 2015
APRENDER A PROGRAMAR VIDEOJUEGOS
Si scratch te ha parecido algo difícil, esta página es todavía más fácil para empezar:
https://code.org/
https://code.org/
lunes, 23 de noviembre de 2015
EXAMEN DE INFORMÁTICA
EXAMEN DE TECNOLOGÍA
- Pasa de binario a decimal: 110101 y 101101
- Pasa de decimal a binario: 70, 58
- Explica qué es el código ASCII
- Cuántas películas de 700 Mb se pueden almacenar en un Tb
- Pasa 56 y 38 a binario. Súmalos y comprueba el resultado.
- Para los siguientes conceptos escribe dos explicaciones. Una lo más técnica y correcta que sepas, utilizando las palabras técnicas que hayas aprendido, y otra de manera que lo pueda entender un niño de sexto.
- Frecuencia
- Microprocesador
- Software
- Explica la función de la tarjeta de red
- Explica qué es un servidor
jueves, 8 de octubre de 2015
EJERCICIOS DE QCAD Y SCRATCH
Haz los siguientes ejercicios. El modo de entrega es subirlos a google drive y compartirlos con turinatecnologia@yahoo.es
QCAD
1. Dibuja cuatro líneas que formen un cuadrado de coordenadas (0,0) (0,100) (100,100) (100,0)
2. Dibuja un círculo de centro 100,100 y de radio 50
3. Haz un programa en scratch en el que un murciélago haga un recorrido por la pantalla batiendo las alas.
4. Haz la siguiente figura en QCAD
7. Haz un videojuego donde una nave espacial dispare balas a un asteroide que se mueva por la pantalla, y al disparar suene un sonido y al destruirlo otro.
8. Haz los siguientes dibujos en Qcad
QCAD
1. Dibuja cuatro líneas que formen un cuadrado de coordenadas (0,0) (0,100) (100,100) (100,0)
2. Dibuja un círculo de centro 100,100 y de radio 50
3. Haz un programa en scratch en el que un murciélago haga un recorrido por la pantalla batiendo las alas.
4. Haz la siguiente figura en QCAD
Figura 1:
5. Haz un programa en scratch donde una figura se mueva con las flechas del teclado hacia la derecha y hacia la izquierda
6. Haz las siguientes figuras en Qcad
6. Haz las siguientes figuras en Qcad
Figura 2:
Figura 3:
SUBIR NOTA
7. Haz un videojuego donde una nave espacial dispare balas a un asteroide que se mueva por la pantalla, y al disparar suene un sonido y al destruirlo otro.
8. Haz los siguientes dibujos en Qcad
9. Haz un juego en scratch parecido al de este enlace
10. Utiliza un capturador de pantalla para hacer un vídeo con una de estas opciones. En el vídeo debes indicar tu nombre, curso y decir que eres del Joaquín Turina:
- Explicar cómo se hace un videojuego en scratch
- Explicar cómo se dibuja en Qcad
- Explicar algún nivel superior al 15 en el juego Human Resource Machine
lunes, 5 de octubre de 2015
Scratch
Este es el programa que vamos a ver en clase sobre iniciación a la programación de videojuegos:
https://scratch.mit.edu/
Para descargarlo e instalarlo:
https://scratch.mit.edu/scratch2download/
Más programas para crear videojuegos:
http://turinatecnologia.blogspot.com.es/2015/07/videojuegos.html
https://scratch.mit.edu/
Para descargarlo e instalarlo:
https://scratch.mit.edu/scratch2download/
Más programas para crear videojuegos:
http://turinatecnologia.blogspot.com.es/2015/07/videojuegos.html
miércoles, 16 de septiembre de 2015
Qcad
Vamos a ver en clase algo de diseño asistido por ordenador (CAD, Computer Aided Design) Lo que quiere decir dibujar planos con el ordenador o figuras en 3D. Hay muchos programas para eso, la mayoría son de pago y caros. Por ejemplo Catia, que se utiliza en la industria aeronáutica y del automóvil entre otras. O autocad, muy usado por arquitectos y por estudiantes técnicos.
Nosotros utilizaremos uno sencillo y gratuito. Está en los ordenadores de Guadalinex, pero también se puede descargar aquí
http://www.qcad.org/en/
Nosotros utilizaremos uno sencillo y gratuito. Está en los ordenadores de Guadalinex, pero también se puede descargar aquí
http://www.qcad.org/en/
Suscribirse a:
Entradas (Atom)